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魔塔66層攻略圖解「最新魔塔66層困難模式攻略」

華峰博客 361

《魔塔》,一個讓無數(shù)玩家印象深刻的經(jīng)典小游戲,劇情簡練,玩法出色易上手。

哪怕在今天,你或許已經(jīng)無法從4399小游戲搜到閃客快打、狂扁小朋友等同樣能被你稱之為童年的產(chǎn)物,但《魔塔》卻始終巍然不動。

隨著時間推移,昔日的《魔塔》也楷書逐漸變成魔塔類游戲,雖然相比起MOBA和MMO來說仍算小眾,不過仍然有許多玩家熱衷于這種小品類游戲。

或許大部分玩家早些年都接觸過《魔塔》,可實際上大家玩的《魔塔》未必是同一個版本。

50層魔塔

有關(guān)于《魔塔》資料的記載,最早可以追溯到1994年渡部直(N.W)所制作的初代MS-DOS版

據(jù)小道消息記載,在《魔塔》正式公開之前,這款游戲就已經(jīng)攻克了286CPU畫面和每秒60幀的刷新頻率。

這位《魔塔》初代作者與日本的Caravan Software公司并沒有在互聯(lián)網(wǎng)上留下什么有價值的信息,怪獸叔查到的內(nèi)容只有這家公司生產(chǎn)過一款3D技術(shù)類相關(guān)的產(chǎn)品。

由于搭載MS-DOS系統(tǒng)的電腦不好搞到,初代的《魔塔》更是無跡可尋,所以這方面我們就沒有辦法繼續(xù)深入探究了。

在初代之后,小澤泰雅(富良野 健一)小澤茂昌制作了六個版本的《魔塔》,一個是windows95可運行的版本,另外三個是3DVersion版和Jr簡易版(又稱小學(xué)生版,還分DOS和win95兩個版本)、英語版。(也有部分資料顯示他還做了一款JAVA版)

(3D魔塔)

在win95移植版中兩位作者進行了大量修改:角色的生命值、金錢、攻擊、防御不再設(shè)限,不同層數(shù)都開啟了評分排行榜,大章魚從一個整體被拆分為9個不同的部位(攻擊眼睛依然相當于攻擊整體),黃金騎士在戰(zhàn)斗時會攻擊第一下,玩家通關(guān)之后可以繼承除金錢外的數(shù)值重新開始游戲(每次重開數(shù)值都將變成之前的44倍)。

從初代到兩位小澤作者,《魔塔》的所有版本都是50層設(shè)定,所以這些《魔塔》也被統(tǒng)籌為50層魔塔

2003年的時候,除了胖老鼠之外,一位浙江的作者也對《魔塔》進行了移植;不過相比于胖老鼠將游戲大量修改,這位作者只是簡單將50層魔塔進行漢化并移植成Flash版。(可能是沒有深入了解過原版游戲,其中的幾個彩蛋也沒有進行同步移植)

21/24層魔塔

雖然《魔塔》這款游戲發(fā)源于日本,但國內(nèi)玩家接觸到最多的版本可能還是21層與24層魔塔

2003年一名來自湖北武漢的Flash游戲制作人胖老鼠(開心胖胖鼠)制作了一款21層魔塔并以胖老鼠工作室的名義發(fā)布。

相比傳統(tǒng)的50層魔塔,21/24層魔塔在劇情與NPC的設(shè)定上進行了徹底更換

比如50層魔塔中的故事主線是圍繞勇者、公主、魔王、小偷(魔王假扮的)展開的,但在21/24層魔塔中,主要人物就變成了勇者、花仙子(小精靈)、小偷、神秘老人、公主、魔王、血影(最終BOSS)。

21/24層魔塔不存在多周目設(shè)定,所以以此猜測胖老鼠在設(shè)計這兩款《魔塔》是在初代MS-DOS版基礎(chǔ)上進行修改制作的。

在21/24層魔塔中,以往50層魔塔的劇情被全部推翻,并且按照設(shè)定,勇者需要在規(guī)定時間內(nèi)到達16層才能遇到神秘老人,神秘老人劇情被觸發(fā)后會交給勇者一個道具(冰之靈杖),這是用來挑戰(zhàn)最終BOSS血影的鑰匙。

除了劇情上的改動之外,21/24層魔塔還增加了經(jīng)驗系統(tǒng)、存檔功能,不像50層魔塔有一個操作失誤就得重來;。

不過胖老鼠制作的《魔塔》有一個明顯的弊端:作為一款2003年的游戲,保留原版的戰(zhàn)斗過程會讓節(jié)奏顯得過于拖沓。

很顯然不僅僅是玩家發(fā)現(xiàn)了這個問題,在后續(xù)一段時間里,有一位叫劉景雄的作者將21層魔塔移植到了自己的撲克游戲中,成為了撲克魔塔

新新魔塔

在胖老鼠的21層魔塔發(fā)布兩年之后,臺灣游戲作者cos105hk制作了新新魔塔

這一版《魔塔》比起之前任何版本的機制都要復(fù)雜,固定的傷害與防御機制被改成了不穩(wěn)定數(shù)值,玩家和怪物都有可能打出暴擊MISS、中毒、虛弱

新新魔塔的一層地圖中可能會出現(xiàn)多個樓梯,除了往上爬塔之外還可以進入地下室,以及游戲中會出現(xiàn)任意門、特殊裝備等內(nèi)容。

游戲在中期被分為了三條不同的攻略路線,分別為鉆石之證恢復(fù)流、霸者之證反傷流、勇者之證連擊流。

并且新新魔塔在發(fā)布之后仍然有進行更新,后續(xù)還增加了成就系統(tǒng)、公主助戰(zhàn)、劍技系統(tǒng)、作弊功能、傷害數(shù)值顯示等。

到2012年,新新魔塔的最后一個版本發(fā)布,玩家認可的三原塔制作就此告一段落;后續(xù)《魔塔》變成了魔塔類游戲,衍生出66層魔塔、60層魔塔、war3RPG地圖魔改版等眾多作品。

今時今日,怪獸叔在游戲荒時還依然會去重溫一下這個經(jīng)典的系列,小伙伴們還有在玩《魔塔》嗎?你童年中的魔塔又是哪個版本呢?歡迎在評論區(qū)留言討論哦~

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