九十年代初期,《街頭霸王2》的出現(xiàn)讓格斗游戲成為了當(dāng)時(shí)的主流。每個(gè)角色都加入創(chuàng)新的技能和玩法。紅人和白人延用了最具劃時(shí)代意義的的升龍拳、波動(dòng)拳和旋風(fēng)腿;桑吉爾夫成為指令投的開山鼻祖;古烈被打造成蓄力代言人;而本田和春麗的百裂擁有最有效的連按磨血技能。
當(dāng)時(shí)的格斗游戲并沒有地位,因此《街頭霸王2》打造的這些出招指令都是嘗試性的。然而游戲的大火讓這些技能成為了經(jīng)典,為之后的格斗游戲奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。可以這么理解,后期的絕大部分格斗游戲的出招都對《街頭霸王》有所借鑒。

初期的格斗游戲招式指令比較簡單,一般就是↓↘→、→↓↘、↓↙←、←↙↓↘→、→↘↓↙←、←↓↙配合不同的按鍵就可以打出各種招式了,稍微復(fù)雜一點(diǎn)的就是桑吉爾夫的梅花大坐。后期我們在接觸其他格斗游戲時(shí),試招的時(shí)候一般都是使用這些出招套路。估計(jì)很多玩家都注意到了,大部分格斗游戲第一主角的技能都包含了:升龍拳、波動(dòng)拳等指令。像是《爆裂人》醍雅、《真侍魂》霸王丸、《拳皇》草薙京、《龍虎之拳》坂崎亮、《月華劍士》楓、《傲劍狂刀》龍吟風(fēng)....
按理說早年的《街頭霸王2》技能應(yīng)該就是最簡單的了吧!畢竟是格斗游戲中指令的基礎(chǔ)。但是,《街頭霸王2》中卻有一些至今都讓玩家頭大的指令,很多時(shí)候打出來都是靠緣分。

當(dāng)年《街頭霸王2天下斗士》剛開始流行的時(shí)候,游戲廳的按鍵一般都是不齊全的,玩家們能夠打出升龍拳就算不錯(cuò)了,主要還是靠發(fā)波混飯吃。而古烈的蓄力技能,大部分的玩家一直沒有領(lǐng)悟到,只知道想要打出波動(dòng)的話必須退三步。而桑吉爾夫當(dāng)年在游戲廳中幾乎是沒有玩家會用的,梅花大坐的指令估計(jì)都沒有多少人知道。直到一兩年后,玩家們才漸漸熟悉了游戲的指令。在信息閉塞的年代,湊熱鬧的觀眾反而經(jīng)驗(yàn)比較豐富。

那時(shí)候我們在玩人機(jī)對戰(zhàn)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)一些招式似乎只有CPU才能打出來的。
沙加特的沖膝就是很多玩家的一道坎。因?yàn)樯臣犹氐恼惺胶吐《际窍鄬?yīng)的。猛虎上升切虎波正好對應(yīng)了升龍拳和波動(dòng)拳,因此玩家們認(rèn)為沙加特的沖膝應(yīng)該就是→↓↘+K,但是嘗試了很多次都打不出來。

在街機(jī)廳時(shí)代,幾乎沒有多少玩家可以打出虎膝擊,就是因?yàn)橹噶畋容^奇怪:↓↘→↗+K。一般游戲中帶有上的指令的都是比較麻煩的,只要出招失敗就會跳起來,有可能成為對手的肉靶子。因此這一招要是沒有熟練的話,絕對不敢輕易使用的。而游戲廳時(shí)期的玩家,絕對想不到這一招的指令和橘右京的原地燕返如此相似。這需要有相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)和手速才能打出來啊!

拳王拜森的蓄力拳回旋沖刺直拳相信大家都是非常熟悉的,玩家只要在被他打暈之后,絕對會出這一招的。回旋沖刺直拳的指令大家都懂,就是點(diǎn)擊ABC。
但奇怪的是,CPU卻可以定住蓄力姿勢,一旦蓄力時(shí)間夠長傷害奇高。而玩家絕對做不出來長時(shí)間的蓄力動(dòng)作。

在《街頭霸王2》中,玩家要是一直點(diǎn)擊ABC不放的話就會一直蓄力,但是不會出現(xiàn)蓄力動(dòng)作,也不會傷害疊加。
游戲中拜森應(yīng)該算是比較冷門的人物,下盤就是他最大的弱點(diǎn)。不過仍然有不少的頂尖高手將這個(gè)人物開發(fā)出來了。甚至可以打出各種逆天的連段,非常具有觀賞性。

直到《超級街頭霸王2X》時(shí)期,拜森的回旋沖刺直拳蓄力效果才被發(fā)揮出來。這個(gè)版本中擁有八個(gè)蓄力階段,每個(gè)階段打出來的傷害都是不同的。最終蓄力效果可以直接帶走對手五分之三的血量,非常恐怖。不過估計(jì)沒有玩家可以堅(jiān)持蓄力這么久吧!

《超級街頭霸王2X》時(shí)期,每個(gè)人物都增加了超必殺。超必殺都是比較簡單的,大部分的指令就是:↓↘→↓↘→或者是→蓄力←→。然而桑吉爾夫的超必殺終極原子爆擊和獵鷹的雙臺風(fēng)攻擊居然是搖兩圈。說實(shí)話,就算是搖一圈很多玩家都不大可能打出來了,更何況是搖兩圈呢?
因?yàn)橹噶钪杏猩系闹噶睿婕乙侵苯影l(fā)的話絕對會跳起來,因此只有有經(jīng)驗(yàn)的玩家才知道,需要在什么招式之后才能使用大座去接。現(xiàn)在的玩家一般都是在電腦上使用模擬器體驗(yàn)的,而這種用搖桿本來就已經(jīng)吃力的技能要是用鍵盤的話,估計(jì)只有三十年的單身速度才可以做到吧!
終極原子爆擊

桑吉爾夫的終極原子爆擊雖然需要轉(zhuǎn)兩圈,至少還可以打出來吧!但是還有一些角色的指令就比較繁瑣了,甚至根本沒有打算讓新手玩家們使用。
其中就有古烈的音速腳刀和巴洛克的回旋倒摔擊,指令是:↙集氣↘↙↗+K。
這兩招似乎就是鍵盤玩家的克星,根本打不出來吧!就算用搖桿想打出來都是比較困難的。值得一提的是,小編在《街頭霸王4》中使用鍵盤操作這個(gè)指令,是直接可以打出來的。但是《超級街頭霸王2X》卻偏偏不行,或許就是因?yàn)閷χ噶畹囊蠓浅?yán)格。
被逼無奈的情況下,小編只能嘗試編輯winkawaks的ini,使用宏定義來完成這一壯舉。好在宏定義比較給力,嘗試了幾次編輯失敗后終于打出來了。大家可以參考一下宏定義:Macro1D=db~~~,df,db,uf,4+
這可是全網(wǎng)都沒有的哦!

古烈的超必殺打出來已經(jīng)非常勉強(qiáng)了,而巴洛克的超必殺還必須在這個(gè)指令的基礎(chǔ)上,加入其它的指令才能發(fā)揮作用。難度似乎就更大了吧!
在使用↙集氣↘↙↗+K指令之后,巴洛克會跳到對方的頭上,此時(shí)玩家點(diǎn)擊↓+P就可以觸發(fā)超必殺了。也就是說,這一招必須是打出來之后才會損失能量槽。

對于當(dāng)年在游戲廳呆過的玩家來說,《街頭霸王》系列就只有《街頭霸王2》《街頭霸王EX》和《漫畫英雄大戰(zhàn)街頭霸王》幾個(gè)版本,以及盜版《降龍》《屠龍》《街霸九代》,而其中最具代表性的絕對是《街頭霸王2四大天王》。
可惜的是《少年街霸》系列在那時(shí)候相當(dāng)?shù)暮币姡y(tǒng)續(xù)作的《街頭霸王3》甚至都沒有出現(xiàn)過。這對于玩家們來說,也算是一個(gè)小小的遺憾吧!
街機(jī)時(shí)代早已過去,但是對于我們這代玩家來說,那是人生中非常重要的一段回憶!也只有經(jīng)歷過的人才會懂的。街機(jī)時(shí)代的存在就是為了給我們這代人留下一點(diǎn)念想,緬懷曾經(jīng)最美好的青春。
長久以來街機(jī)時(shí)代都只有小編一個(gè)人在經(jīng)營,而且每天都要生產(chǎn)數(shù)篇原創(chuàng)文章。游戲圖片都是自己玩,然后截取再合成GIF的,盡量讓每一張圖片都能說話(部分同人圖片來自網(wǎng)絡(luò))。文章內(nèi)容都是以街機(jī)游戲?yàn)橹鳎紶栆矔蠸FC、MD、FC和懷舊單機(jī)相關(guān)的文章發(fā)表。畢竟這些游戲都是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物啊!
街機(jī)游戲經(jīng)歷了幾十年,而每個(gè)時(shí)代的玩家對游戲的理解都是不同的。因此不大可能滿足所有觀眾的口味,希望大家可以理解。不過只要關(guān)注了小編,總能看到你想看的內(nèi)容的。
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